玩家变量
警告
该变量类型将在未来与 等级变量
合并,建议不要使用。
这部分内容涉及附魔的与玩家相关的变量配置,可代入 PlaceholderAPI 变量进行计算。
提示
例如你想配置一个随玩家经验等级越高而越高的变量,就可以配置此类变量。
配置方式如下。
variables:
player_related:
逆天变量: "%player_level%*999"
该变量名为 逆天变量
,无单位配置,公式为 玩家等级*999
。
该变量类型将在未来与 等级变量
合并,建议不要使用。
这部分内容涉及附魔的与玩家相关的变量配置,可代入 PlaceholderAPI 变量进行计算。
例如你想配置一个随玩家经验等级越高而越高的变量,就可以配置此类变量。
配置方式如下。
variables:
player_related:
逆天变量: "%player_level%*999"
该变量名为 逆天变量
,无单位配置,公式为 玩家等级*999
。