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物品变量

这部分内容涉及附魔的与物品相关的变量配置,你可以读取物品 NBTPDC 中的数据。

提示

例如你想读取/写入武器的击杀数,就可以配置此类变量。

配置方式如下。

variables:
modifiable:
当前累计: test_current_total=0
是否充能完毕: (NBT)can_discharge=充能中

变量分为三部分,以 当前累计: test_current_total=0 举例,可拆成 当前累计test_current_total0 三部分。

部分示例描述
变量名称当前累计该变量名称,同时也作为该配置项的名称,必须在该附魔的全部变量名中保持唯一
节点名称test_current_total节点名称,若开头为 (NBT) 则读取物品 NBT 相应节点,否则读取 PDC
初始数值0该变量初始数值,若物品上没有对应节点则返回此数值,用等号分割变量名称和初始数值
提示

NBT 节点支持深度读取,使用 . 作为分层符来指定嵌套结构中的键。