物品变量
这部分内容涉及附魔的与物品相关的变量配置,你可以读取物品 NBT
或 PDC
中的数据。
提示
例如你想读取/写入武器的击杀数,就可以配置此类变量。
配置方式如下。
variables:
modifiable:
当前累计: test_current_total=0
是否充能完毕: (NBT)can_discharge=充能中
变量分为三部分,以 当前累计: test_current_total=0
举例,可拆成 当前累计
、test_current_total
、0
三部分。
部分 | 示例 | 描述 |
---|---|---|
变量名称 | 当前累计 | 该变量名称,同时也作为该配置项的名称,必须在该附魔的全部变量名中保持唯一 |
节点名称 | test_current_total | 节点名称,若开头为 (NBT) 则读取物品 NBT 相应节点,否则读取 PDC |
初始数值 | 0 | 该变量初始数值,若物品上没有对应节点则返回此数值,用等号分割变量名称和初始数值 |
提示
NBT 节点支持深度读取,使用 .
作为分层符来指定嵌套结构中的键。