粒子
这部分内容涉及附魔的粒子特效触发器相关配置。
提示
例如你想卖在攻击、挖矿时或者实时播放粒子效果的特效附魔,就可以使用此类触发器。
配置方式
在附魔的配置文件中按如下方式填写:
mechanisms:
artifact:
particle: ANGER_VILLAGER
# 数量
amount: 1
这样就形成了一个最简单的粒子附魔,在挖矿或攻击时就可以生效,下面对所有配置项作详细介绍。
专精附魔
mechanisms:
artifact:
particle: ANGER_VILLAGER
# 数量
amount: 1
# 专精附魔
specialized: true
如果这个粒子附魔为专精粒子附魔,那么在装备后,每秒都会在玩家身上播放一遍粒子效果。
否则,就只有在攻击或挖矿时产生粒子效果。
方块外观渲染属性
mechanisms:
artifact:
particle: BLOCK_MARKER
# 数量
amount: 1
# 方块外观渲染属性
options:
type: LIGHT # 光芒粒子
例如奔跑的石头碎屑,爆炸的方块碎屑等,指定对应方块就需要配置这个。
灰尘粒子渲染属性
mechanisms:
artifact:
particle: DUST
# 数量
amount: 1
# 灰尘粒子渲染属性
options:
red: 3
green: 252
blue: 140
size: 1.0